Як виграти в блекджек
Блекджек — єдина гра казино, де від того, як ви граєте, залежать шанси. Якщо грати навмання, дилер забирає кілька фішок із кожної сотні поставлених. Якщо грати за базовою стратегією — найкращим ходом для кожної руки, давно обчисленим на комп'ютері, — перевага дилера падає приблизно до половини відсотка: гра майже рівна. Тут пояснено, звідки беруться головні правила базової стратегії, а наприкінці — повні таблиці для правил openseat (шість колод, дилер зупиняється на м'яких 17, подвоєння після розділення, без здачі).
Вважайте закриту карту десяткою
Шістнадцять карт із 52 у колоді важать десять (десятки, валети, дами й королі) — майже третина. Тож найімовірніша карта під відкритою картою дилера, як і наступна карта будь-кому, — десятка. Читайте відкриту карту дилера як «карта плюс десять»: відкрита сімка — це, найпевніше, 17, а відкрита шістка — 16, на яких дилер мусить брати ще й цілком може перебрати.
Ця одна думка пояснює більшість таблиць нижче.
Слабка рука проти слабкого дилера — досить
Тверді 12–16 — слабка рука: одна карта легко дає перебір, а сама по собі така сума б'є лише дилерський перебір. Що з нею робити, залежить від дилера:
- Проти 2–6 — досить (на 12 — лише проти 4–6). У дилера слабка карта, йому теж доведеться брати на слабкій сумі, і з відкритою п'ятіркою чи шісткою він перебирає приблизно чотири рази з десяти. Хай ризикує він.
- Проти 7 — туза — ще. У дилера, найпевніше, вже 17 або більше, і ваші 15 йому програють. Брати на 16 проти десятки неприємно, але стояти — гірше.
Подвоюйте, коли дилер слабкий, а наступна карта найпевніше допоможе
Подвоєння кладе вдвічі більше фішок на руку саме тоді, коли вона найімовірніше виграє. Класичні подвоєння:
- Тверді 11 — подвоювати проти всього, крім туза. Будь-яка десятка дає 21.
- Тверді 10 — проти 2–9.
- Тверді 9 — проти 3–6.
- М'які 13–18 — проти найслабших карт дилера (див. таблицю м'яких рук). Туз і сімку проти шістки треба подвоювати, а не зупинятися.
Ніколи не подвоюйте 10 і менше, коли в дилера відкрита десятка чи туз: у нього надто ймовірна сильна рука.
Тузи й вісімки — завжди ділити, десятки й п'ятірки — ніколи
- Тузи: ділити. Дві руки, що починаються з 11, кращі за одні м'які 12.
- Вісімки: ділити. Пара вісімок — це 16, найгірша сума в грі; дві руки з восьми набагато кращі, навіть проти десятки.
- Десятки: ніколи не ділити. Двадцять — уже виграшна рука. Розділивши її, ви міняєте ймовірну перемогу на дві руки, які лише непогані.
- П'ятірки: ніколи не ділити. Пара п'ятірок — це 10: краще подвоїти.
- Дев'ятки ділити проти всього, крім 7, 10 і туза; двійки, трійки й сімки — проти 2–7; шістки — проти 2–6; четвірки — лише проти 5 і 6.
Ніколи не зупиняйтеся на м'яких 17
Туз і шістка схожі на 17, але м'яку руку неможливо перебрати однією картою, тож узяти її нічого не коштує. А 17 — слабка сума: вона виграє, лише якщо дилер перебере. Беріть або подвоюйте проти 3–6. М'які 18 хитріші: досить проти 2, 7 і 8, подвоювати проти 3–6, ще — проти 9, десятки й туза.
Від страховки відмовляйтеся
Страховка платить 2 до 1, коли під тузом десятка, тож вона була б нульовою, якби десятка випадала раз на три. Насправді рідше: коли в дилера відкритий туз, у свіжому шузі з шести колод серед 311 карт, що лишилися, десяток 96, приблизно 31 відсоток. На дистанції страховка програє близько 7 відсотків поставленого на неї. Це стосується й «рівних грошей» при блекджеку — це та сама страховка під іншою назвою. Відмовляйтеся щоразу.
Розмір ставки: жодна система не обіграє дилера
Жодна послідовність ставок не змінює шансів окремої роздачі. Найвідоміша система — подвоювати після кожного програшу (мартингейл) — швидко впирається в ліміт столу: з 10 шість програшів поспіль доводять ставку до 640, більше за ліміт 500, а шість поспіль трапляється частіше, ніж здається. Шуз тасується перед кожною роздачею, тож рахувати карти теж марно. Ставте стільки, скільки не шкода програти за одну роздачу, а решту зробить базова стратегія.
Гонка з друзями за фішки
За столом із друзями мета — не виграти фішки, а закінчити з більшою кількістю, ніж у всіх інших, і це змінює ставки:
- Попереду — ставте мало. Кожна роздача в середньому трохи програшна; перевагу зберігають, не ризикуючи нею. Якщо той, хто за вами, ставить багато, поставте стільки ж — і ви лишитеся на рівних, хоч би як лягли карти.
- Позаду, і роздач лишилося мало, — ставте багато. Малими ставками не наздогнати кількасот фішок за три роздачі. Велика ставка дає справжній шанс, а друге місце однаково нічого не важить.
- Пам'ятайте про дно. Менше 10 фішок — і ви вибули, тож наприкінці стеку ставка, після якої щось лишиться, варта більшого, ніж здається.
Самі руки й далі грайте за таблицями: гонку виграють ставками.
Таблиці базової стратегії
Хід для кожної руки за цими правилами. Відкрита карта дилера — угорі (A — туз). Е ще, Д досить, П подвоїти (ще, якщо не можна), Пд подвоїти (досить, якщо не можна), Р розділити.
Тверді суми
| У вас | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 17+ | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д |
| 13–16 | Д | Д | Д | Д | Д | Е | Е | Е | Е | Е |
| 12 | Е | Е | Д | Д | Д | Е | Е | Е | Е | Е |
| 11 | П | П | П | П | П | П | П | П | П | Е |
| 10 | П | П | П | П | П | П | П | П | Е | Е |
| 9 | Е | П | П | П | П | Е | Е | Е | Е | Е |
| 5–8 | Е | Е | Е | Е | Е | Е | Е | Е | Е | Е |
М'які суми
| У вас | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,9 (20) | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д |
| A,8 (19) | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д |
| A,7 (18) | Д | Пд | Пд | Пд | Пд | Д | Д | Е | Е | Е |
| A,6 (17) | Е | П | П | П | П | Е | Е | Е | Е | Е |
| A,4–A,5 | Е | Е | П | П | П | Е | Е | Е | Е | Е |
| A,2–A,3 | Е | Е | Е | П | П | Е | Е | Е | Е | Е |
Пари
| У вас | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | A |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| A,A | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р |
| 10,10 | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д | Д |
| 9,9 | Р | Р | Р | Р | Р | Д | Р | Р | Д | Д |
| 8,8 | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Р |
| 7,7 | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Е | Е | Е | Е |
| 6,6 | Р | Р | Р | Р | Р | Е | Е | Е | Е | Е |
| 5,5 | П | П | П | П | П | П | П | П | Е | Е |
| 4,4 | Е | Е | Е | Р | Р | Е | Е | Е | Е | Е |
| 2,2–3,3 | Р | Р | Р | Р | Р | Р | Е | Е | Е | Е |
Вчити все одразу не треба. Граючи самому на openseat, увімкніть підказку — і стіл показуватиме хід за таблицею для кожної руки. Після кількох десятків роздач головне запам'ятається.
Готові? Грайте в блекджек або поверніться до правил.